SHOW Toro TIME

ゲームや技術的なこと、最近の気になることをどんどん書いていくブログです

スキル

最近のAWSはyamlを書かずにデプロイできるらしい

お久しぶりです、小とろです。 色々あってブログが更新できなかったですが、 また改めて、ためになりそうな記事を上げていこうと思います! 私の周りでは、毎年12月になるとアドベントカレンダーなるものが、Qiitaで盛り上がりを見せます。 (Qiitaは技術職の…

Unity初心者が作る2Dゲーム冒険記#1

どうもー、小とろです。 最近刺激を求めていろいろなことに挑戦している最中です。 今回はその一つであるUnityを使って2Dゲームを作ってみたので、その内容を書いていこうと思います。 はじめに Unityとは 今回作ったもの 準備したこと 初回起動 キャラ素材…

Blazor + Entitiy Frameworkを使ったDBアクセス

どうも~、小とろです。 お勉強用のブログ更新です。 今回はBlazorというC#版SPAフレームワークのDBアクセスサンプルになります。 動作環境 Blazor(.Net Core 3.1.301) サーバサイド Entitiy Framework(NuGetパッケージ) Microsoft.EntityFrameworkCore.SqlS…

【Vue】router.pushメソッドのテストの書き方

はじめに 小トロです~ Vueの勉強をしていた時に、 vue-routerにあるpushメソッドのテストをどうするか困ってました。 自分なりにテストが書けたので、記録用に記事に書きます! テストサンプル 検索ボタンを押したら、入力部分をパラメータに画面遷移する T…

【アジャイル豆知識】CI/CDとは何ぞや?

どうも〜、小トロです。 今回は技術的な話をしていこうかと思います。 注目するのはアジャイル開発の取り組みの1つである「CI/CD」について! はじめに そもそもCI/CDって何? システム全体で不具合がないかを常に確認とは? 常にデリバリー・リリースができ…

【初心者向け】プログラミングのスキルを上げる3つのこと

どうも、小トロです。 最近プログラミングが注目されてきているのはみなさんご存知ですよね? 小学校の義務教育の中でもプログラミングの授業が始まるらしいじゃないですか! ということで今回、私もエンジニアなので、プログラミングに興味を持っている人や…